CTM盗贼刺杀天赋***和输出的技巧
属性的话是这样的,如果你要打10人或者25人的话你的法术命中要有17%,小副本的话基本上13%左右就可以了,精准基本可以不要.属性方面敏捷收益超过所有属性,属性应该是这样的:敏捷>精通>急速,也就是所刺杀这3样属性要高才行,优先敏捷,其次精通,再其次急速.刺杀手法的话锁喉起手,全程保持切割和割裂,在割裂存在的情况下打毒伤.天赋现在有2种,一种31/2/8一种31/3/7,经过测试,31/2/8胜出.具体是这样的,
致命一击-等级 3/3
使你的刺骨和毒伤技能造成的伤害提高20%。
致命偷袭-等级 3/3
使你的影袭、背刺、毁伤和出血技能的爆击伤害加成提高30%。
无情-等级 3/3
使你的近战终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
健步如飞-等级 2/2
使你受到的所有治疗效果提高20%,并使你的移动速度提高15%。不与大多数提高移动速度的效果叠加。
穿刺之伤-等级 3/3
使你的背刺技能的爆击几率提高30%,毁伤技能的爆击几率提高15%。
致命酝酿-等级 1/2
当你向目标施放速效药膏、致伤药膏或麻痹药膏时,有50%的几率附加一个减速药膏效果。
冷血-等级 1/1
激活时产生25点能量值,并且你的下一次非持续性攻击技能的爆击几率提高100%。
剧毒-等级 3/3
使你的药膏造成的伤害提高20%,并使你的刀扇技能以相当于正常药膏效果触发几率100%的几率对目标施放你所装备的近战武器上涂抹的药膏效果。
封印命运-等级 2/2
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。
谋划-等级 2/2
当你背刺生命值低于35%的敌人时,你的能量会立刻回复30点。
灭绝-等级 1/1
在潜行状态下及打破潜行状态后的20秒内,你额外回复30%的能量值。
奇毒-等级 1/1
使所有受到你药膏效果影响的目标所承受的法术伤害提高8%,你的毒伤技能不再消耗致命药膏,并且对你施加的所有毒药效果的持续时间缩短50%。
穷追猛砍-等级 3/3
你的刺骨和毒伤技能有100%的几率使你的切割技能的持续时间刷新到相当于消耗5个连击点数的状态。
剧毒创伤-等级 2/2
每次你的割裂或者锁喉对一个被你施放剧毒的敌人造成伤害之后,你有60%的几率造成675点额外的自然伤害,并回复10点能量。如果敌人在你的割裂持续时间内死去,你将基于剩余的割裂持续时间恢复相应比例的能量。
仇杀-等级 1/1
给一名敌人加上死亡标记,使你对其所造成的所有伤害提高20%,同时使你对目标的动向了如指掌,无视其诸如潜行和隐身等藏匿效果。持续30秒。
战斗(2点)
精确-等级 2/3
使你的武器和毒药的命中几率提高4%。
敏锐(8点)
夜行者-等级 2/2
使你在潜行后的移动速度提高10%,潜行技能的冷却时间降低4秒。
无情打击-等级 3/3
在你使用终结技时,每个连击点数有1101004800%几率为你恢复25点能量值。
伺机而动-等级 3/3
使你的背刺、毁伤、锁喉以及伏击技能所造成的伤害提高30%。
魔兽世界ctm重铸系统
就是把现有装备属性中的一项非基础属性的数值降低,响应地去增加另一种非基础属性的机制,称为重铸,可在NPC处重铸
PS:力量,敏捷,耐力等称基础属性,比如暴击破甲急速回蓝等称非基础属性,并且不可以实现原本武器没有的属性,不如武器是加暴击命中的不加精准,你只能降低暴击属性增加钟鸣或者降低命中增加暴击,而不能去增加精准,因为武器原本没有这个属性。

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