帝国文明罗马
的确在目前的帝国文明版本下,埃及和中国两个国家非常强势,罗马和波斯...主要原因有几点:
第一,网页游戏毕竟玩的是人气,中国的人气自然不用说,从这游戏一开始就有无限多的人玩,而埃及随着玩家们对游戏了解的深入和体会,人气也旺了起来,有非常多的老玩家组成了群体进驻埃及进行娱乐,而罗马和波斯只有在很有限的几个区还有些人气,到最后能坚持下来的又是很少的。
第二,玩帝国文明相信绝大多数玩家还是冲着特种兵来的,中国的蒙骑和诸葛弩自始至终的强势这个不用说了,楼主应该很清楚,而随着埃及的玩家多了起来,轮子的强大也凸显出来,高射程高移动性高攻击和不错的防御让所有的兵种都占不到便宜,所以流行说埃及只有一特,一特顶两特。而罗马有甲胄和角斗士,根据大量数据帝的分析和操作证实,甲胄就是蒙骑的弟弟,在各种方面都输蒙骑那么一点,但是不是说弱,也很强,但就是比蒙骑差那么一点点,你懂得~~还有就是角斗士了,说实话角斗士比较克中国的诸葛弩,前提是不遇到蒙骑,奇迹战遇到诸葛弩的还好说,遇到爆蒙骑强拆的就没办法了,其实角斗士更多是打辅助,毕竟打奇迹是靠不同兵种的配合,单爆一种兵的不多见(埃及除外),不过你要是碰上那种带着n队帝国枪来的中国哥们,你就偷着乐吧,呵呵。
第三,地理位置,地理位置最好的当属埃及了,前期能宣的中立奇迹最多,而且大部分出产好东西的奇迹都在非洲大陆,北边是罗马,东边是波斯,波斯很弱小的不多说,罗马人气也没埃及旺,而且这两个国家还得跟中国闹一闹,所以埃及想坐拥非洲大陆和中东阿拉伯半岛并不难,占领不了占领一大半不成问题。中国和罗马的地理位置差不多,能宣的奇迹没有埃及多但是也不少,而中国靠着前期的强势绝对把波斯打的不敢往东边考虑,进而中国可以和罗马交手。罗马的就靠着跟埃及和中国的抗衡拥有一些奇迹但不会很多的,但是也能发展下去。最后是波斯,三面包围,三面受敌,有奇迹就不错了,被欺负死。
第四,人民币玩家的影响。这个作用很大,几个强大的人民币处于一个国家可以很快把别的三国的人赶跑一大部分,这个也好也不好。
至于说罗马的战术,以前没改版之前爆甲胄强拆奇迹很好用,现在改了之后难度变大了,但是也可以用,只不过伤亡大些,改版后守奇迹好守了,因为防御塔变得很强,一般的力体将不敢猛冲,都要先让投石车砸掉防御塔的,所以甲胄作为高速高攻骑兵可以更轻松地砍掉投石车来阻碍对面进攻,也可以卡位来围杀力体将(配合宝宝的怒意),这比远程兵好围杀,角斗士可以作为甲胄的辅助来杀枪兵,如果单面对诸葛弩也可以去跟诸葛弩对射。
最后说句,游戏玩的开心就好,不管哪个国家,娱乐而已,何必当真。
有什么要探讨的可以跟帖O(∩_∩)O~
360帝国文明波斯怎么进攻埃及的奇迹
在360帝国文明游戏中,波斯进攻埃及的奇迹,需要玩家制定详细的战略,并利用波斯文明的特色优势来实现。
在360帝国文明这款游戏中,波斯作为一个历史悠久的文明,拥有其独特的军事和科技优势。当波斯玩家决定进攻埃及的奇迹时,他们应当首先分析两个文明的特点以及当前的游戏局面。波斯文明以强大的军事力量著称,特别是在骑兵和弓箭手方面拥有优势。而埃及文明则以其稳健的防御和农业生产力闻名。
进攻埃及的奇迹前,波斯玩家需要充分了解埃及的防御布局和资源分配。埃及玩家可能会在奇迹周围部署大量的防御建筑和军队,因此波斯玩家需要制定巧妙的战术来突破这些防线。这可能包括使用快速移动的骑兵来分散埃及的防御力量,或者利用弓箭手在远程进行火力压制。
此外,波斯玩家还需要考虑如何利用自己的科技优势。在游戏中,波斯文明可能在某些科技领域领先,如军事技术或攻城器械。这些技术优势可以帮助波斯玩家在进攻过程中取得优势,比如使用更先进的攻城器械来快速摧毁埃及的防御建筑,或者利用军事技术来提升军队的战斗力。
综上所述,波斯进攻埃及的奇迹需要玩家制定详细的战略,充分利用波斯文明的军事和科技优势,同时考虑到埃及的防御布局和资源分配。通过巧妙的战术和科技应用,波斯玩家有望成功占领埃及的奇迹,取得游戏中的胜利。

版权声明
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。
本文系作者授权百度百家发表,未经许可,不得转载。





