3DS MAX 8对电脑配置有什么要求
(1)操作系统
操作系统为Windows98/me/2000/XP。另外还必须安装IE6.0,否则无法安装3dmax8.0的主程序。
(2)CPU
Intel或AMD的兼容CPU,至于哪个品牌更适合作图,自然是仁者见仁,智者见智了。3dmax8.0完全支持多处理器系统(推荐使用奔腾4处理器),在奔腾4处理器中3smax可显示出更高的品质。
(3)内存和硬盘
需要至少256MB物理内存和600MB硬盘空间,在制作场景的过程中,越复杂的场景需要的内存空间就越多(推荐使用512MB内存)
(4)显卡
显卡的好坏将直接影响效果图的渲染速度和渲染质量。推荐使用专为绘图领域设计的图形加速卡,如1280*1024*32bit显示方式,同时还要支持OpenGL和Direct3D硬件加速。
支持Direct3D硬件加速的
显卡必须提供16MB以上的板载显存。要得到最佳效果,应选用硬件支持的OpenGL3D加速显卡,并确保安装了该显卡配套的OpenGL的驱动程序。
(5)鼠标
Microsoft标准鼠标或兼容鼠标。
三维制作用途的鼠标,最好采用正品、高分辨率的三键光电鼠标,并应具备滚轮。因为在3dmax的制作过程中,鼠标中键以及滚轮都具备默认功能,这样可以有效地提高工作效率。
(6)光驱
16倍速以上的兼容光驱
3D***MAX和MAYA的区别
1、出处不同
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
Maya可在Windows NT与SGI IRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max+ Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max最新版本是3ds max 2019。
2、相同点:
首选max和maya都属于世界顶级的两款三维软件整个制作的思路和框架理念是基本趋于相同的,也就是说我们都可以在两款软件里面进行制作。
以一个角色动画为例两款软件都需要建模,贴图,绑定,动画,渲染等过程,在这两款软件里面都可以实现。而且相应的板块应用基本上是均衡的。没有像ug这些软件,建模就非常精准,细致。
3、运用不同:
max主要应用在游戏公司,和建筑动画方面。
maya主要应用在影视动画,工业模型制造方面。
4、上手难易度:
max要稍微简单一些,公司里面用中文居多。
maya稍微要难一些,项目中一般用英文,所以刚开始学习建议用英文。
5、操作方面:
max操作方面比较生硬,很多功能比较智能一些。
maya操作比较灵活,功能比较零碎,建模要方便和快捷很多两款软件可以取长补短。
参考资料:
百度百科——3ds max
百度百科——Autodesk Maya

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